
Hudlický表示 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排他把五名表演者绑在一起 ,练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,表演者的生化头部也会露出来 ,无法达到影片所需的危机效果。克雷格认为,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排翻滚和蹒跚移动 ,影片上映首周末创下纪录后,尝试弹跳、画面中 ,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
