团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后 ,但没有进一步解释。幻想以及最终得到怎样的启示个人答案 。

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示,负责就让当前一部在任意位置结束 。人谈干扰故事节奏和这一部的部曲叙事重点。认为若同时加入这两处地点 ,每部如何与同伴相处 ,都必滨口直树解释说 ,须提

供完开发团队不能因为后面还有作品 ,立体

谈到第三部时,最终整独

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。幻想他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的启示危机、

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,负责信息会过于密集 ,独立的体验。前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事,但每部作品都必须提供完整、滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,