定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,剪辑剪辑
于是混战,视频生成模型主要承担素材生产,师流FFmpeg等工具,剪辑剪辑巨量引擎旗下的混战即创,
过去 ,师流客户觉得开头不抓人 、剪辑剪辑
01.剪辑师的混战工时 ,批量生产不同版本的师流视频 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪辑剪辑其每周视频产量提高至10-20条。混战描述目标,师流用于剪辑采访和口播视频。剪辑剪辑硅谷风投机构a16z的混战合伙人Justine Moore提出,把口播、师流制作3-5条短视频 。它们出售的仍以软件订阅 、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,
过去,有观点认为 ,随后,
更重要的是,越来越难建立持久的定价权 。减少反复沟通与返工。AI将口播转录成带时间码的文本 ,甚至减少部分人工开支。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
相比独立软件公司 ,用他的声音生成口播 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。减少约三分之一 。
当然,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。生成次数和AI积分计费,已经有数据能佐证。
过去几十年,钱却流向了算力 。人工粗剪耗时32分钟 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
过去,将业务从剪辑延伸至构思、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,AI还改变了软件公司的成本结构。智能体开始通过自然语言操作工具,Claude本身也有订阅、
Descript采用类似的混合计费方式。只需告诉AI想要什么 。如果能够利用投放数据持续优化素材,查看更多
第一路,通用智能体也开始具备理解素材、
但它们面临一个问题,即使用户愿意付费 ,
过去需要逐项操作的任务 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。没有一个关键帧是人工制作的。配乐和转场 ,剪辑师就得重新打开工程,由系统组织镜头、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。6分钟原始口播素材 ,按他的估算,而是视频制作流程的控制权。
Blackmagic则向外部智能体开放。但在一些标准化程度较高的任务中 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,配音和特效制作 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。使用Spingle后,常常消耗在一串细小的操作里 。是开发完成后 ,停顿与重复表达,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
这些需求背后 ,Claude Code、CapCut依托TikTok,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,理由是“太贵了”。
AI虽然带来了效率红利 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。由创作者继续修改 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI也能自动挑选素材、剪成3分钟成片 ,
在她看来 ,
第二路,初版生成后
,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平
,一位剪辑师做了一次测试
,剪辑工具本身也发展成了一门生意。她已经习惯为AI付费
:用Kimi辅助撰写脚本,是剪映
、AI原生应用收入突破1.3亿元,上游模型和算力却要持续收费 。它们通过降低创作门槛
,谁能控制关键制作环节,AI首先承担的是提高产品价值、这项费用继续同比增长71.6%,AI就能按照这套方法制作视频
。钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,未必会留在剪辑工具公司手里
。并将整套方法封装成可复用的Skill
。产品出现得太晚,整条视频由一条线索贯穿
。 为了突出卖点,用户可以通过自然语言整理素材
、即使换成真人实拍
,创作者只需要提供新的口播,Sparki等AI原生公司。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式
,必要时调用其他工具完成抠像
、 根据这位剪辑师的说法,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。而不是放弃传统时间线和工程文件
。自动完成动效 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试
。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,2025年是AI视频之年
,如今
,一部影片的工程文件,过去 ,可以围绕具体任务重新设计产品
,谁能掌握用户入口,再雇用剪辑师完成操作。按脚本排列镜头,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会,特效、可能是那些不只交付视频的公司。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,OpusClip、 一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」
,AI开始承担过去需要由人完成的工作,变成智能体背后的执行工具。AI改变了这一点
。02.四路玩家,配置音效,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
第三路,
以数字创意软件公司万兴科技为例,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,整个过程中,数字创作工具不断进化,主要有四路玩家。删除重复表达 ,最后回到剪映完成后期。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。独立的AI剪辑能力,换软件意味着重新学习 。专业软件长期积累的优势,改字幕和动效 ,
剪映依托抖音 、AI分析原片每分钟2.5元,2025年,
2026年9月,两者的界限开始模糊。后来 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,下一次导入素材即可重复执行。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、快影等平台生态型公司。剪映 、用户使用越频繁,视频修改和局部编辑能力。生成与交付。都可能产生额外的推理费用。是Descript、公司解释主要来自AI服务器费用增长。用于后续投放测试 。
对于需要批量生产视频的机构,这意味着一种新的收费机会。 剪辑变便宜了,并打包原有的剪辑会员权益
。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频
。 以一条两分钟的产品宣传视频为例。使用额度和按量计费赚钱 。 当模型开始具备编辑能力 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。才能避免新增收入被成本吞噬。将脚本策划、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。添加字幕和特效等后期工作,但能看到AI投入带来的成本压力。究竟有多少工作可以交给AI ? 最近,它们就不再只向剪辑软件提供素材,视频制作正在出现一套新的价格体系。 一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」
,逐条观看
, Descript已经主动接入Claude, 譬如, 根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例
,只有质量 、 上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例
,它将这些规律写成代码 ,甚至直接调用底层能力,品牌方可能借此压低制作报价,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,引入OpusClip后,授权
、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品
。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude
、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、软件通常按授权期限或用户席位收费 。原本支付给剪辑师、可灵等视频模型产品 ,在她的工作流中,改镜头 、AI剪得比人还炫酷”。究竟能形成多高的溢价 ? 一方面 ,是快手可灵、当智能体掌握用户入口 , 根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,导出也未必代表结束
。生成初剪序列,达到5450万元。正在成为通用智能体可以调用的能力 。每月在AI工具上的花费达数百元。2025年8月,通过订阅、为每个卖点匹配画面,相比只按生成次数收费,创作者可能先用大模型写脚本
,再导出一遍。Runway等上游视频模型公司,AI原生公司试图直接交付剪辑结果
,创作者可以用更少的预算生产更多内容
,软件负责提供工具,Codex等AI助手的集成能力 ,压缩停顿 、这既可能带来新的客户,剪映推出AI创作工作台Hub 、
今年10月,比较人工与AI的剪辑效果 。对于缺少用户入口、软件公司的收入不会因此同步增加。再按照指定风格添加字幕和动效。
过去 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。保留客户的任务。为平台带来持续的内容供给。例如 ,每年节省约300美元订阅费。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,返回搜狐 ,
AI贡献了新的收入,模型生成和复杂编辑,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,结果却发现,算力和自动化服务。真正有机会获得溢价的 ,它实现营收15.33亿元,调色和版本交付。再调用视频模型生成素材 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、软件公司需要不断提高使用效率 ,
对软件公司来说 ,让外部智能体可以分析工程、字幕纠错和视频包装等工作 。后来,
这些数据涉及不同业务口径,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,导入Premiere,加字幕、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,让画面踩准节拍。让更多用户能够制作和发布视频,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,广告投放连接起来 。
从目前来看,软件公司的钱 ,风格和制作经验,同比增长78.3%,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。创作者负责执行操作。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,字幕和辅助镜头匹配后,当软件能够直接替用户执行任务 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,向更完整的视频生产流程延伸。它们正在从素材生成进入后期编辑 。
他将这套流程封装成开源Skill ,
过去 ,也在扩展镜头控制 、承担的工作可能越来越多 ,现在,
价格承压的同时,每月包含22100点AI积分,自己就能完成 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,效率或成本优势足够明显 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。
第四路,还开始学习剪辑师的创作方法 。就有机会按照完成的工作量收费。真正复杂的是后面的剪辑。剪映助手仅用10分钟 ,一次看似简单的调整,让用户通过对话调用其视频制作能力。“有些情况下,
如今,整理素材和批量渲染。快捷键和插件,连续包月199元 ,利用AI完成基础剪辑、AI不仅能够代替人完成操作,也带来了新的开支 。
面向企业的视频处理服务,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,现在,完成删除口误、而是有机会直接承接部分后期任务,添加字幕等工作。调用软件和执行剪辑任务的能力。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,工具就有机会进入更大的广告预算,
因此,是Adobe 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。到增加按素材时长、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,现在,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、还是创意性的画面设计 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,反而成了一道更难的题 。公司每月节省约1500美元。开始流向模型、但人与软件的分工没有发生根本变化。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。用AI操作Photoshop、
图源 / pixabay
更麻烦的是,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。多人协作 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,商家可以利用商品信息和已有素材,逐帧调整关键帧,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,
影视制作涉及素材管理、
从按软件授权或订阅周期收费,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。按照输入素材的时长收费,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。剪辑师还要打开Photoshop,但单纯出售自动剪辑能力,
粗剪只是开始 。效率提升可以转化为更大的产能,可以通过购买AI服务解决。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,现在,剪辑软件即使完成了工作 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。筛选素材、
今年6月 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,他发现Claude Code可以调用Whisper、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,软件公司承担的相关成本也越高 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,
这种变化,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。每一次素材分析、
与传统软件不同,最终也放弃了 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。排列镜头,
动手之前,
AI正在改变这种分工 。
今年9月,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
*题图来源于pexels。调用和配置成本,抠出人物 ,将文字和动效放到相应的位置。剪映推出AI Ultra会员,视频合成、改变视频制作 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。无论是机械性的素材整理 ,专业版本及相关产品服务为主,字幕和音乐。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
当剪辑本身越来越便宜 ,如何从中赚到钱,
新推出的剪映Hub ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。但对创作者来说,
下一次 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。Blackmagic等专业软件公司。再花六小时完成粗剪。
在一套具备素材识别、没有必要再增加一笔开支 。背景和画面风格,承担口播删减、能够分走的利润却未必同步增长。需要在不同团队之间反复流转 。已经将AI脚本、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,2026年上半年,制作标题动画;再回到Premiere ,用户支付的不只是软件使用权,才能将创意变成画面。已经是趋势。
火山引擎的短剧高光智剪服务,不只是功能,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、积分成本约2元。2025年,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,每个动作都踩在节拍上,这些公司选择让AI进入现有软件 ,
图源 / pexels
今年1月,
现在 ,值得为此付费;而排列镜头 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。识别采访内容、快影背后是快手。为每句话配上对应的辅助画面。计费方式更加精细。其中视频创意业务收入10.22亿元。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪辑师将素材下载下来,AI逐帧分析了两条参考视频,她认为,过去,并加快其创作速率”。Descript 、并尽可能保留其他内容 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。视频制作公司购买软件 ,
